Cara Membuat Blog wordpress

October 3, 2008

Berikut ini langkah-langkah untuk mendaftarkan diri, mendapatkan akun blog di wordpress.com.

  1. Ketikkan ==> id.wordpress.com <== di kotak alamat (addres) di browser anda, terus enter. Menggunakan tulisan “id” agar antar muka (bahasa pengantar) berbahasa Indonesia. Akan muncul halaman seperti dibawah ini.
     

    daftar1

  2. Klik kotak dengan latar biru yang didalamnya tertulis “Mulailah Blog WordPress Anda”. Sesaat kemudian akan terbuka halaman seperti dibawah ini.
     

    langkah1

  3. Ikuti petunjuk yang ada pada halaman ini, Tuliskan nama (ini akan menjadi panduan.wordpress.com jika pada kotak nama pengguna ini diisi panduan) boleh huruf besar atau huruf kecil, gak masalah.
    Demikian pula Alamat Emailnya, ini harus alamat email yg masih aktif. Jangan lupa beri tanda centang (check) dengan nge-klik kotak kecil di samping Celotehan Legal. Klik Tombol Berikutnya>>. Akan muncul halaman seperti di bawah ini.
     

    langkah2

    Jika nama pengguna sudah terpakai oleh orang lain, anda harus mengganti/mengubah nama pengguna yang diisikan. Perhatikan bagian yang terblok dengan warna merah, itu yang harus diperbaiki.

  4. Otomatis pada kotak Domain Blog: terisi nama pengguna yang diisikan tadi. Isikan Judul Blog: Sesuaikan dengan tema blog yang akan anda pakai. Untuk sementara biarkan saja pilihan bahasa kecuali anda mau pakai bahasa lain. Demikian juga Pribadi, biarkan tercentang agar blog anda bisa dikenali mesin perambah Seperti google atau yg lain. Klik Tombol Daftar >> .
  5. Jika pendaftaran anda berhasil maka akan muncul halaman seperti di bawah ini.

    langkah3

    Selanjutnya anda bisa mengisi profil anda. Sebenarnya gak usah diisi dulu juga tidak papa, bisa diperbahurui nanti. Tapi yah tidak ada salahnya diisi juga, sambil nunggu proses pengiriman ke email anda dari wordpress untuk mendapatkan kode aktifasi. Silahkan Simpan Profil Anda.

  6. Buka kotak masuk di alamat email anda. Contohnya seperti di email saya seperti ini.

    email

    Selanjutnya Ikuti petunjuk dengan meng- klik link yang diberikan untuk mengaktifasi blog yang dibuat.

  7. Sampai di sini anda akan diberikan password, jangan lupa kopi/salin password untuk login.

    pswpertama

    Klik Login untuk siap-siap masuk ke blog anda.

  8. Jika login berhasil seharusnya anda dihadapkan ke layar di mana pada bagian layar tadi terdapat bagian seperti pada gambar ini.
     

    loghasl

    Klik saja nama blog anda itu. sampai anda di bawa ke dashboard.

  9. Langkah selanjutnya adalah mengubah password sehingga mudah diingat. Klik My Profil bagian pojok kanan atas.
     

    ganti psw

    Selanjutnya sekalian ubah bahasa antarmuka (Interface language) ke bahasa Indonesia. Klik Save Changes. Jika berhasil maka bahasa interfacenya berubah menjadi bahasa Indonesia.

  10. Sampai di sini anda telah berhasil memiliki blog, selanjutnya bisa dimodifikasi lewat dasbor, termasuk mengisi blog anda nantinya.

Untuk selanjutnya jika anda hendak masuk ke blog anda ada beberapa pilihan yang bisa ditempuh:

  • Ketikkan alamat blog anda di address browser: Misalnya “panduan.wordpress.com” (tanpa tanda petik), jika telah terbuka, silahkan klik login dibagian kolom sisi blog anda. Isikan nama dan password, klik login.
  • Pada address browser anda ketikkan saja wordpress.com/wp-admin, setelah terbuka sebuah halaman, disitu isikan nama dan password dan klik login.
  • Ketikkan pada address browser “wordpress.com” begitu halaman terbuka, isikan nama dan password dibagian kotak yang tersedia, klik login.

Naruto

October 3, 2008

Naruto

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

(Dialihkan dari Naruto (manga))
Naruto juga merupakan nama sebuah kota di Prefektur Tokushima, Jepang.
Naruto
NARUTO – ナルト -
(Naruto)
Ragam Shonen, fighting
Manga
Dikarang oleh Masashi Kishimoto
Penerbit  Elex Media
 Viz Media
 Jump Comics
Diterbitkan dalam  Weekly Shonen Jump
 Shonen Jump
Diterbitkan tanggal November 1999 – sekarang
Jumlah buku 42 (per 2 Mei 2008), masih berlanjut 
Anime televisi
Disutradarai oleh Hayato Date
Dibuat oleh Studio Pierrot
Jaringan lain  Indosiar, Global TV, dulunya Trans TV
 Animax
Ditayangkan tanggal 3 Oktober 2002 – 8 Februari 2007
Jumlah episode 220 

Naruto (ナルト) adalah manga dan anime karya Masashi Kishimoto. Bercerita seputar kehidupan tokoh utamanya, Naruto Uzumaki, seorang ninja remaja yang berisik, hiperaktif, dan ambisius; dan petualangannya dalam mewujudkan keinginan untuk mendapatkan gelar Hokage, ninja terkuat di desanya.

Manga Naruto pertama kali diterbitkan di Jepang oleh Shueisha pada tahun 1999 dalam edisi ke 43 majalah Shonen Jump). Di Indonesia, manga ini diterbitkan oleh Elex Media Komputindo. Popularitas dan panjang seri Naruto sendiri (terutama di Jepang) menyaingi Dragon Ball karyaAkira Toriyama, sedangkan serial anime Naruto, diproduksi oleh Studio Pierrot dan Aniplex, disiarkan secara perdana di Jepang oleh jaringan TV Tokyo dan juga oleh jaringan televisi satelit khusus anime, Animax, pada 3 Oktober 2002 sampai sekarang. Seri pertama terdiri atas 9 musim. Musim pertama dari seri kedua mulai ditayangkan pada tanggal 15 Februari 2007. DiIndonesia, anime Naruto ditayangkan oleh Global TV setiap hari Senin hingga Jum’at pada pukul 18.30. Dua episode berurutan ditayangkan sekaligus, sehingga durasi penayangan menjadi satu jam. Trans TV juga pernah menayangkan anime Naruto dan sempat diulang hingga beberapa kali. Indosiar juga akan menayangkan Naruto, namun tidak dari awal melainkan langsung ke Naruto Season 4.

Daftar isi

 [sembunyikan]

  • 1 Perkembangan dan popularitas
  • 2 Jalan Cerita
  • 3 Tokoh
  • 4 Nilai cerita
  • 5 Peristilahan
  • 6 Pranala luar

 

Perkembangan dan popularitas

Sekarang Naruto adalah manga yang paling terkenal dan naik daun di seluruh dunia. Sejak awal penerbitannya, Naruto telah memancing permunculan ribuan situs fan yang berisi informasi rinci, panduan, dan forum internet tentang manga ini. Beberapa situs terkenal muncul setelah versi Inggrisnya diterbitkan pada bulan Agustus 2003. Selain itu, muncul pula situs-situs yang menyediakan pindaian manga versi Jepang yang telah diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris yang dapat diunduh secara gratis.

Volume 7 dari serial ini berhasil memenangkan Quill Award untuk kategori best graphic novel di Amerika Utara.[1] Sementara dalam sebuah poling 100 Anime terbaik versi TV Asahi, Narutomenempati peringkat 1.[2]

 

Jalan Cerita

  • Prologue

Tiga belas tahun sebelum cerita ini dimulai, seekor monster rubah ekor sembilan bernama Kyuubi menyerang Konoha, sebuah desa shinobi yang terletak di negara Api. Kekacauan terjadi di desa Konoha dan korban banyak berjatuhan….akhirnya ada seseorang yang berhasil menyegel Kyuubi itu ke tubuh Naruto, seseorang yang berhasil menyegel siluman rubah ekor itu dikenal sebagai Yondaime Hokage,Hokage ke 4 atau Namikaze Minato yang tidak lain adalah ayah dari Naruto. Begitu kuatnya Kyuubi sehingga penyegelan itu harus dibayar dengan kematian Yondaime Hokage sendiri.

  • Awal Cerita

Tiga belas tahun kemudian, tersebutlah seorang remaja bernama Naruto Uzumaki yang sering membuat onar di desa Konoha. Naruto melakukan hal itu karena menginginkan perhatian dari penduduk desa yang menjauhinya karena rubah di tubuhnya. Naruto kemudian di tipu oleh seorang pengkhianat untuk mencuri gulungan rahasia dari Hokage ke 3 (Sarutobi Hokage), Naruto yang polos melakukan hal tersebut dan berhasil mencuri serta mempelajari jurus seribu bayangan. Setelah tahu bahwa dia dimanfaatkan Naruto menolak memberikan gulungan tersebut. Naruto kemudian ditolong oleh guru Iruka yang merupakan guru favorit Naruto. Dialah orang yang pertama kali mengakui keberadaan Naruto.

  • Haku dan Zabuza

Naruto kemudian lulus menjadi genin, dan satu team dengan Sasuke dan Sakura. Team mereka disebut Team 7 yang diketuai oleh Kakashi. Saat menjalankan tes dengan Kakashi, Naruto, Sasuke dan Sakura nyaris tidak lulus, karena melihat kekompakan team antara Naruto dan Sasuke maka Kakashipun meluluskan mereka. Misi Naruto dan yang lain dimulai, yaitu mengawal seorang penduduk negeri Air. Naruto, Sakura, Sasuke dan Kakashi berhadapan dengan dua ninja kuat pelarian dari negeri kabut yaitu Haku dan Zabuza yang dikirim oleh seorang gangster kaya raya untuk menghentikan pembangunan jembatan oleh penduduk negeri air yang miskin. Pertarungan sengit terjadi, Hakuhendak menyerang Naruto tetapi malah terkena Sasuke yang melindungi Naruto. Mengira Sasuke tewas Naruto marah serta chakra Kyuubi pun terlepas membuat Haku kewalahan. Kakashi yang hendak menghabisi Zabuza dengan jurus raikiri mengenai Haku yang melindungi Zabuza. Karena terharu atas pengorbanan Haku dan merasa dikhianati oleh pihak gangster yang malah mencoba membunuhnya, Zabuza pun mengamuk dan membunuh ketua gangster dengan kunai kecil di mulutnya. Akhir pertarungan Zabuza tewas disamping Haku. Penduduk negeri air pun menamai jembatan baru itu dengan nama jembatan Naruto sebagai tanda terima kasih dan penghargaan kepada Naruto yang telah membangkitkan semangat penduduk negeri air.

  • Pembukaan Ujian Chunin

Hokage 3 memanggil para Jounin Konoha untk mendiskusikan mengenai ujian chunin antara Konoha dan Sunagakure. Para Jonin sepakat untuk mengadakan ujian dan mengirim ninja – ninja pilihan mereka. Saat pendaftaran ujian Naruto, Sasuke dan Sakura bertemu dengan banyak saingan baru yang kuat antara lain, Gaara, Kankurou, Temari, Rock Lee, Neji Hyuga dan lain – lain. Ujian awal dimulai dengan tes tertulis, berkat Naruto sebagian besar peserta dapat lulus. Ujian kedua berupa pencarian gulungan di hutan. Diluar dugaan, Naruto, Sasuke dan Sakura diserang oleh salah satu sannin legendaris Orochimaru yang menyamar menjadi peserta. Orochimaru menandai Sasuke sebagai calon pengikutnya. Naruto dan yang lainya berhasil lolos berkat Kabuto yang banyak memberi petunjuk pada Naruto, Sasuke dan Sakura. Sementara itu, Kiba, Hinata dan Shino menyaksikan kehebatan Gaara yang mengerikan, babak ketiga dimulai ! Babak ketiga dimulai, Kabuto tiba – tiba mengundurkan diri membuat Naruto keheranan. Pertarungan sengit dimulai antara Sakura versus Ino, Neji versus Hinata, Naruto versus Kiba, Garaa versus Rock Lee dan lain – lain. Pertarungan demi pertarungan berakhir dengan mengharukan, Naruto yang melihat kekejaman Neji saat melawan Hinata berjanji untuk mengalahkan Neji. Pertarungan Lee melawan Garaa adalah yang paling sengit dimana Lee terpaksa menggunakan serangan pamungkasnya ula renge, membuat Garaa terdesak dan nyaris gelap mata membunuh Lee apabila guru Guy tidak datang tepat waktu untuk menghentikannya. Sementara itu Kakashi memberikan pembatas segel yang diberikan Orochimaru pada Sasuke. Kakashi nyaris bertarung dengan Orochimaru yang tiba – tiba muncul. Disini juga terungkap bahwa Kabuto adalah mata – mata Orochimaru. Babak ketiga usai…

  • Jiraiya, Sang Sannin Katak

Hokage 3 memberikan masa istirahat dan latihan untuk para peserta selama 3 bulan sebelum babak ke-4 dimulai. Naruto pun dilatih oleh guru pribadi Konohamaru untuk latihan berjalan di atas air. Sedangkan Kakashi melatih Sasuke. Naruto yang menjalani latihan dengan guru barunya ini bertemu dengan seorang pertapa aneh yang mengaku bernama Jiraiya sang sannin katak. Jiraiya lalu membuka segel dari Orochimaru saat babak kedua. Naruto lalu memaksa Jiraiya untuk mengajarinya jurus baru karena menganggap Jiraiya telah menggangu latihannya. Jiraiya mengajarkan jurus pemanggilan. Semula Naruto hanya dapat memanggil seekor berudu merah kecil, setelah Jiraiya melemparkannya ke tebing, Naruto berhasil memanggil Gamabunta. Jiraiya tertarik pada sifat Naruto yang penuh tekad dan pantang menyerah menjinakkan Gamabunta.

  • Bulan Sabit Merah

Sepulang latihan, karena kelelahan Naruto dibawa Gamabunta ke rumah sakit. Di rumah sakit, Naruto mendapat kunjungan dari Shikamaru. Mereka berdua lalu mendapati Garaa mencoba membunuh Lee yang sedang tidur. Saat guru Guy muncul Garaa ketakutan dan pergi. Garaa pergi memata – matai latihan Sasuke dan Kakashi, Ia ketahuan oleh Kakashi. Gaara memutuskan untuk pergi. Malamnya Ia membunuh shinobi negeri bunyi yang mencoba membunuhnya di bawah bulan sabit merah.

  • Babak ke-4

Babak keempat dimulai. Naruto akhirnya bertarung melawan Neji yang kuat, dengan tekad dan kecerdikannya Naruto pun dapat mengalahkan Neji serta memenuhi sumpahnya pada Hinata yang kebetulan menyaksikan pertarungan itu. Shikamaru mengalahkan Temari dengan kecerdikannya, tetapi malah menyerah diakhir perttandingan padahal ia bisa menang. Kankorou mengundurkan diri membuat Shino kesal. Pertarungan Sasuke dan Garaa memakan waktu paling lama, karena Sasuke terlambat datang bersama Kakashi. Garaa di desak oleh Sasuke hingga terpaksa bersembunyi di dalam perisai pasir dan hendak mengeluarkan Ichibi. Sasuke melancarkan serangan Chidori membuat perisai pasir hancur dan Garaa terluka untuk yang pertama kalinya. Ichibi nyaris keluar, semua kacau saat terdengar ledakan di gerbang Konoha, Kazekage menyerang Hokage 3 dan para ninja negeri pasir dan bunyi bergerak menyerang, Konoha dalam bahaya …

  • Penghancuran Konoha

Garaa yang terluka dibawa lari oleh Kankorou dan Temari ke hutan, sementara Sasuke mengejar mereka. Para penonton tertidur karena terkena serangan ilusi dari Kabuto yang menyamar sebagai anggota ANBU. Hanya beberapa ninja yang tidak terpengaruh, antara lain Kakashi, Guy, Sakura dan Shino. Naruto yang terkena dibangunkan oleh Sakura, sementara Shikamaru pura – pura pingsan pun dibangunkan. Shikamaru, Sakura dan Naruto mengejar Sasuke dibantu oleh pakkun. Kazekage ternyata adalah Orochimaru yang menyamar, Hokage 3 pun memulai pertarungan sengitnya dengan Orochimaru yang memanggil Hokage 1 dan Hokage 2 dengan jurus terlarang untuk membunuh Hokage 3. Kankorou bertarung dengan Shino yang muncul tiba – tiba, keduanya draw. Sasuke mengalahkan Temari lalu mengejar Garaa. Sasuke nyaris terbunuh oleh Garaa. Untungnya, Naruto dan Sakura tiba. Shikamaru melawan para ninja bunyi tetapi kehabisan cakra. Dia ditolong oleh Asuma disaat kritis. Garaa menyerang Sakura, membuat Naruto yang semula ketakutan pada Garaa menjadi marah. Sasuke yang sudah lemah tidak dapat menolong Naruto. Garaa berubah menjadi Shukaku. Naruto hendak memanggil kamabunta, tetapi malah kamagichi yang keluar. Katak kecil putra kamabunta. Naruto berhasil memanggil kamabunta dengan cakra rubah ekor sembilannya. Pertarungan sengit terjadi, Naruto dan kamabunta menang melawan Garaa. Sementara di Konoha, Hokage 3 menggunakan jurus mematikan yang mengharuskan penggunanya mengorbankan nyawa untuk menghisap nyawa Orochimaru. Malangnya, Orochimaru lolos dan hanya roh kedua tangannya yang terhisap. Pertempuran berakhir dengan mundurnya musuh dan kematian Hokage 3.

  • Kunjungan Tak Terduga

Seusai pemakaman Hokage 3, dua sosok menyaksikan Konoha yang sudah porak – poranda dari kejauhan. Mereka adalah anggota Akatsukiyang dapat diartikan sebagai fajar dan juga bisa menjadi artinya kiamat, tergantung penulisannya dengan kanji. Kakashi mendapatkan informasi mengenai organisasi akatsuki dari Jiraiya. Sasuke diundang oleh Kakashi untuk minum di sebuah kedai, dimana di kedai tersebut dua anggota akatsuki tadi sedang istirahat. Kurenai dan Asuma tiba, mereka mengikuti dua anggota akatsuki tadi. Kurenai dan Asuma kaget saat mengetahui bahwa salah satu dari mereka adalah Itachi Uchiha. Seorang clan Uchiha yang membantai seluruh anggota clannya serta merupakan kakak kandung Sasuke yang ingin Sasuke bunuh. Itachi ditemani oleh seorang pengkhianat dari negeri kabut, Kisame Hoshigaki. Juga senior dari Zabuza. Asuma dan Kurenai nyaris kalah hingga Kakashi tiba. Pertarungan Kakashi dan itachi dimenangkan Itachi. Kakashi terluka mental karena jurus ilusi Itachi. Guy tiba dan membuat Itachi serta Kisame kabur.

  • Sasuke dan Itachi

Para penasehat Konoha menemui Jiraiya dan memintanya untuk menjadi Hokage ke-5. Jiraiya menolak dengan alasan masih ada satu sannin lagi yang lebih baik daripada dirinya dan Orochimaru dan ahli dalam bidang medis. jiraiya mengajak Naruto mencari sannin ketiga tersebut. Kakashi yang terluka akibat serangan Itachi dirawat di rumah sakit. Sasuke yang datang menjeguk tanpa sengaja mendengar percakapan para jonin mengenai Itachi yang datang ke Konoha mencari Naruto. sasuke dengan amarah mencari Itachi. Naruto bertemu dengan Itachi dan Kisame di hotel saat Jiraiya sedang pergi bersama gadis yang sudah dihipnotis oleh Itachi. Sasuke tiba tepat waktu, tetapi Itachi terlalu kuat untuk Sasuke. Itachi menghajar Sasuke hingga babak belur. Naruto yang mencoba menolong cakranya diserap pedang milik Kisame. Naruto nyaris ditebas, untungnya Jiraiya tiba tepat waktu. Itachi dan Kisame melarikan diri karena merasa tidak dapat menandingi Jiraiya. Guy tiba sesaat kemudian dan slah menendang Jiraiya. Sasuke yang terluka parah dibawa kembali ke Konoha oleh Guy, sementara Naruto dan Jiraiya meneruskan mencari sannin ketiga.

  • Pertemuan dengan Tsunade

Jiraiya menjelaskan pada Naruto mengenai bahayanya Akatsuki lalu mengajarkan Naruto jurus baru yang dulunya merupakan salah satu jurus handalan hokage 4 yaitu “Rasengan”. Naruto dengan susah payah mempelajarinya. Naruto menggunakan “kagebushin” miliknya untuk mengeluarkan rasengan. Perjalanan berlanjut. Jiraiya dan Naruto tiba di sebuah desa. Naruto dan Jiraiya akhirnya bertemu dengan shizune danTsunade. Naruto yang mengetahui Tsunade adalah calon Hokage 5, Naruto marah dan menantang Tsunade bertarung. Dengan mudah Tsunade mematahkan serangan “rasengan” Naruto. Melihat keteguhan Naruto, Tsunade menantang Naruto untuk menguasai jurus itu dalam waktu satu minggu. Naruto semula menolak tetapi setelah diiming – imingi kalung hokage 1 yang harganya mahal, Naruto bersedia. Di luar dugaan, Kabuto dan Orochimaru menemui Tsunade dan bernegosiasi bahwa bila Tsunade menyembuhkan Orocimaru maka dia akan menghidupkan Adik dan Pacar Tsunade yang lama meninggal. Tsunade minta waktu untuk berfikir. Jiraiya mengjaak Tsunade minumkemudian mengancam Tsunade bila membantu Orochimaru maka dia akan membunuh Tsunade. Sementara itu, Shizune menceritakan pada Naruto mengenai masa lalu dan penderitaan Tsunade semenjak kehilangan orang yang di sayanginya. Naruto yang mendengar cerita itu terpacu untuk menuntaskan jurusnya. Tsunade menyaksikan latihan Naruto, kemudian mencampurkan obat diminuman Jiraiya. Kemudian ia pergi menemui Orochimaru dan Kabuto. Orochimaru nyaris dibunuh Tsunade tapi Kabuto menghalanginya. Tsunade memutuskan untuk tidak menolong Orochimaru. Pertempuran sengit antar Sannin dimulai saat Jiraiya tiba. Naruto menghantam Kabuto dengan Rasengan. Pertarungan semakin memuncak saat ketiga sannin memanggil mangaa masing – masing. Gamabunta dan Manda terlibat pertarungan sengit. Dimana puncaknya, Manda kabur. Orochimaru dan Kabuto pun melarikan diri. Naruto dan Tsunade beradu argumen lagi di restoran menyebabkan keduanya duel lagi. Kali ini Tsunade tidak memukul naruto melainkan memberikan hadiah berupa kalung dan kecupan di kening.

  • Kunjungan Ninja Bunyi

Beberapa hari sesudah pertarungan sannin yang dahsyat, Naruto telah kembali ke Konoha. Tsunade membicarakan masalah operasi untuk menyembuhkan Lee akibat menggunakan ‘urarenge’ saat melawan Garaa di Ujian Chuniin. Operasi kemungkinan gagal, Guy maupun Lee kaget.tetapi Guy tetap, meyemangati Lee. Sementara itu,Sasuke yang baru dikalahkan oleh Itachi menjadi kesal,iapun kesal karena merasa tersaingi oleh Naruto yang makin kuat. Saat Sakura dan Naruto menjenguk, Sasuke malah menantang duel Naruto. Pertarungan keduanya cukup sengit, hingga nyaris beradu kekuatan, untungnya Kakashi muncul dan melerai keduanya. Diluar Konoha, para ninja bunyi handalan Orochimaru tiba.

  • Perginya Sasuke Dari Konoha

Keempat ninja bunyi andalan Orochimaru Tayuya,Sakon,Kidomaru,dan Jirobou datang ke Konoha untuk menjemput Sasuke ke tempat Orochimaru setelah diperintah Orochimaru pada malam hari mereka bertemu Sasuke terjadi pertarungan antara Sasuke dan Tayuya,Sakon,Kidomaru,dan Jirobou setelah pertarungan itu mereka mengajak Sasuke pergi dari Konoha mereka mengatakan tentang kekuatan yang akan diberikan Orochimaru mereka akan menungu Sasuke di luar desa pada malam harinya Sasuke segera menningalkan Konoha sebelum pergi Sakura bermadsud menyakinkan Sasuke untuk tidak pergi tetapi gagal setelah malam pada pagi esoknya harinya segara di ketahui Tsunade dan segera memerintahkan Shikamaru untuk membuat tim untuk membawa pulang Sasuke setelah berkeliling Konoha tim terbentuk tim terdari Shikamaru,Chouji,Kiba,Naruto,dan Neji Pengejaran Sasuke di mulai.

  • Ninja Bunyi

Pengejaran terhadap sasuke ternyata tidak semudah yang mereka bayangkan. 5 Ninja bunyi sudah siap menghadang Tim Shikamaru dkk. Mereka adalah bawahan Orochimaru yang memiliki kekuatan sangat hebat dan sangat kuat. Dan pada akhirnya mereka melawan para ninja bunyi dengan taruhan nyawa. Pertarungan pertama dimulai oleh Chouji melawan Jiroubou. Yang dimenangkan oleh Chouji setelah ia menelan pil merah terakhir yang bisa merubah lemak dalam tubuhnya yang sangat gemuk menjadi chakra. Pertarungan selanjutnya giliran Hyuga Neji, pemilik Byakugan dengan Kidoumaru. Pertandingan ini juga dimenangkan oleh pihak Shikamaru dkk. Setelah Neji menerima sengaja serangan terakhir kidoumaru yang berbentuk panah berwarna emas yang terbuat dari jaring yang keluar dari mulut kidoumaru, yang kemudian Neji menyalurkan chakra melalui jaring-jaring itu untuk merusak jaringan organ dalam kidoumaru. Selanjutnya pertarungan oleh Shikamaru dengan Tayuya, serta Kiba dengan Sakon, yang tak lama kemudian Naruto pun bertarung dengan keturunan terakhir keluarga Kaguya pemilik kemampuan klan tulang yang bisa memanipulasi tulang dalam tubuhnya. Tapi kemudian Naruto digantikan oleh Rock Lee atau Gejimayu yang tiba-tiba saja datang setelah proses penyembuhan operasi tulang belakang dirinya. Dan semua pertarungan itu dimenangkan oleh tim Shikamaru setelah dibantu tiga Shinobi dari Sunagakure yang tidak lain adalah Gaara, Temarin, dan Kankuro. Pertarungan dengan ninja bunyipun berakhir dengan kemenangan. Tapi pengejaran Sasuke tetap dilakukan oleh Naruto seorang diri. Dan pengejaran berlanjut.

  • Naruto vs Sasuke

Diperbatasan negara Hi Naruto berniat membawa kembali Sasuke ke Konoha namun keduanya malah bertarung dengan saksi patung para pendiri konoha Hokage Pertama dan Madara Uchiha (pendiri klan uchiha). saat pertarungan segel Kyuubi lepas satu sementara Sasuke memasuki Joutai 2 dan pertarungan itu dimenangkan oleh Sasuke karena Sharingannya telah bangkit dan berada pada level 3 (setingkat dengan Kakashi)

  • Jiraiya

Setelah kejadian itu Jiraiya membawa Naruto untuk berlatih selama 3 tahun dan menjadi murid resminya dan juga bertujuan untuk memperkuat Naruto ketika Akatsuki bergerak lagi.

  • Flash Back—-Hatake Kakashi—-

Cerita ini merupakan flash back yang menceritakan masa lalu kakashi yang ketika berumur 12 tahun sudah menjadi Jounin. Ia sekelompok dengan Obito Uchiha dan Rin dengan gurunya yang kelak disebut dengan Hokage Keempat. Misinya adalah menghancurkan jembatan namun ditengah-tengah penyusupan mata kirinya rusak. sementara itu obito berhasil membangkitkan sharingan dan mereka berdua berhasil menyelamatkan Rin namun Obito tertindih batu dan memerintahkan Rin untuk memindahkan matanya untuk Kakashi sebagai hadiah perayaan kenaikannya menjadi Jounin. Dengan mata pemberian Obito kakashi berhasil menjatuhkan musuh namun mereka muncul semua sehingga gurunya menggunakan ninjutstu ruang dan waktu datang menyelamatkan mereka. Setelah kejadian itu pandangan kakashi yang juga merupakan anak dari Konoha Shiroii Kiba menghargai nilai persahabatan lebih dari apapun. Ayah kakashi mati bunuh diri karena memilih menyelamatkan rekan satu tim yang terancam daripada menyelesaikan misi sehingga ia dikucilkan. pandangan Kakashipun demikian saat Rin tertangkap ia memilih maju menyelesaikan misi namun di tengah jalan ia berubah pikiran karena Obito. Hal yang paling disesali Kakashi adalah kematian Obito.

  • Penyelamatan Gaara*

Setelah 3 tahun berlalu, Naruto dan Jiraiya pun kembali ke Konoha. Sesampainya di Konoha, diapun bertemu dengan Sakura, Hinata, Shikamaru, Chouji dan teman-teman lainnya semasa genin. Ternyata mereka telah menjadi chuunin, kecuali Shikamaru yang sudah melebihi yang lainnya dengan menjadi Jounin. Bersamaan dengan kembalinya Naruto dan Jiraiya, di Negara Suna terjadi kehebohan besar, yaitu Gaara (yang sekarang menjabat menjadi Kazekage) diculik oleh Deidara dan Sasori dari Akatsuki. Gaara yang sebenarnya memiliki kekuatan besar, kalah dalam tipuan serangan yang digunakan oleh Deidara. Gaara yang tidak sadarkan diri pun dibawa oleh Deidara dan Sasori ke markas Akatsuki. Mendengar kabar bahwa Gaara diculik Akatsuki, Naruto pun tidak tinggal diam. Ia bersama Sakura dan Kakashi segera menuju Suna. Tak hanya mereka bertiga, Kelompok Guy juga mendampingi mereka dengan menempuh rute yang berbeda.

 

Tokoh

Deskripsi Tokoh
  • Naruto Uzumaki
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Naruto Uzumaki
Naruto

Naruto

Naruto Uzumaki adalah tokoh utama cerita ini. Ia adalah seorang ninja dari desa Konoha, Salah satu desa militer terkuat di dunia ninja. Naruto dikarakteristikkan sebagai seorang ninja yang penuh kejutan, bersemangat, ceria, hiperaktif, kikuk,lugu, dan sangat ambisius dalam meraih cita-citanya untuk menjadi Hokage, ninja terkuat di Konoha. Dalam tubuh Naruto, tersegel seekor monster rubah ekor sembilan yang pernah menyerang dan hampir menghancurkan desa Konoha. Karena monster yang ada dalam tubuhnya itulah, ia dijauhi oleh penduduk desa di masa kecilnya hingga ia bertekat membuktikan kepada masyarakat di Konoha bahwa ia akan menjadi Hokage agar ia bisa diakui di desa itu, sekaligus menjadi incaran ninja-ninja yang menginginkan kekuatan Kyuubi, si rubah ekor sembilan.

Ia sanggat menyukai Sakura Haruno, namun cintanya bertepuk sebelah tangan karena Sakura lebih menyukai Sasuke daripada Naruto. Naruto adalah putra dari Hokage ke-4 yang bernama Minato Namikaze atau lebih dikenal dengan Yondaime Hokage.

Jurus andalan: rasengan

  • Sakura Haruno
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Sakura Haruno
Sakura

Sakura

Sakura adalah salah satu rekan satu tim sekaligus wanita idaman Naruto, namun ia lebih menyukai Sasuke daripada Naruto. Dia adalah seorang ninja berbakat yang selalu mendapat nilai sempurna di setiap ujian yang diikutinya. Sakura memiliki kepribadian yang unik dan seringkali ia bertindak di luar nurani untuk menjaga citranya sebagai seorang wanita yang baik dan anggun yang sering disebut dengan “nurani Sakura”.

  • Sasuke Uchiha
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Sasuke Uchiha
Sasuke

Sasuke

Sasuke adalah teman satu tim Naruto selain Sakura. Ia adalah seorang ninja berbakat yang selalu menyendiri dan jarang bergaul. Sikapnya yang dingin serta kemampuan bertarung yang tinggi membuatnya digilai banyak wanita terutama Sakura dan Ino.

Ia memiliki masa lalu yang kelam dan -sama seperti Naruto- hidup sendirian; tanpa teman dan keluarga. Cita-citanya adalah untuk menjadi ninja yang kuat dan membunuh Itachi Uchiha, kakak kandungnya, yang bertanggung jawab atas kematian seluruh keluarganya.

Jurus andalan: Chidori

  • Hatake Kakashi
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Hatake Kakashi
Hatake

Hatake

Kakashi Hatake adalah guru pembimbing sekaligus rekan satu tim Naruto. Meskipun terlihat lemah, ia adalah seorang ninja jenius yang memiliki sharingan, sebuah kemampuan garis keturunan khusus klan Uchiha yang ia dapatkan dari almarhum temannya, Obito Uchiha (teman Kakashi saat masih menjadi Chuunin; ia mati saat menjalankan misi dari Yondaime). Dia tipe orang yang santai dan acuh, namun dapat bertindak cepat dan serius apabila diperlukan. Seringkali ia terlihat sedang membaca sebuah buku yang berjudul Icha Icha Paradise! (Datanglah Surga!) yang dikarang oleh Jiraiya. Satu hal yang menarik dari Kakashi adalah mulutnya tidak pernah diperlihatkan kepada pembaca. Mulutnya selalu ditutupi, tidak hanya saat ia bertugas tetapi baik waktu tidur [dengan buku Icha Icha Paradise nya] maupun waktu di tempat permandian [dengan handuk]. Dalam anime, Naruto,dkk pernah mencoba melihat wajah Kakashi, namun usaha mereka gagal.

Jurus andalan: Chidori(Kakashi menyebutnya Raikiri, yang artinya ‘pedang petir’ setelah berhasil memotong petir dgn chidori.)

  • Guy
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Guru Guy

Guy adalah seorang Jonin yang sangat bersemangat dan memiliki penampilan mirip dengan Rock Lee, seorang Jonin yang handal dalam taijutsu, ‘menganggap’ Kakashi saingannya. Bertekad untuk menjadikan Rock Lee seorang ninja yang hebat. Pose nice guy dan rambut bob nya menjadi ciri khas dirinya dan Rock Lee.

Jurus andalan: Dynamikku Entori(Dynamic Entry)

  • Rock Lee
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Rock Lee

Lee adalah seorang ninja yang handal dalam penggunaan taijutsu. Hal ini dikarenakan ia tidak dapat menguasai ninjutsu maupun genjutsu dengan baik. Oleh karena itu, ia berjuang keras untuk menjadi ninja walaupun tidak bisa ninjutsu. Dulunya diejek oleh Neji karena tidak bisa ninjutsu, namun Lee berhasil membuktikan tidak semua ninja harus menguasai ninjutsu. Lee amat mengidolakan guru Guy yang dianggapnya ninja terkuat. Lee menirukan gaya dan penampilan dari Guy. Menyukai Sakura layaknya Naruto tetapi cintanya hanya bertepuk sebelah tangan. Menganggap Neji dan Sasuke merupakan rival.

Jurus Andalan: Konoha Senpuu

  • Neji Hyuga
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Neji Hyuga

Neji adalah seorang keturunan clan terkenal di Konoha yaitu clan Hyuga. Clan ini terkenal akan kemampuan mata yang disebut dengan ‘byakkugan’nya. Berbeda dengan Hinata, Neji berasal dari cabang keluarga Hyuuga kalangan bawah yang harus mengabdi pada kaum kalangan atas Clan Hyuga. Semula ia membenci Hinata karena hinata suka sama agunk dan kaum kalangan atas karena dianggap penyebab kematian sang ayah tercinta. Neji juga semula percaya bahwa tiap manusia hidup hanya menuruti takdir dan tidak dapat mengubahnya. Tetapi, setelah bertarung dan dikalahkan Naruto pandangannya pun berubah terhadap takdir maupun Hinata dan Kalangan atas serta tahu alasan sang Ayah meninggal.

Jurus andalan: Byakkugan, Juuken Hou Hakke Rokujuuyonshou

  • Tenten
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Tenten

Tenten adalah seorang kunoichi yang handal dalam penggunaan senjata ninja. Mengagumi Rock Lee karena melihat tekad Lee yang kuat. Ia menyimpan banyak senjata dalam gulungannya kadang dia tidak pernah dilibatkan dalam setiap misi.

  • Asuma Sarutobi
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Asuma Sarutobi

Asuma adalah seorang jonin yang tangguh dan kuat. Merupakan anak dari Hokage 3, seorang perokok berat, penanggung jawab Shikamaru,Chouji dan Ino. Suka bermain shogi bersama Shikamaru. Pisau chakra anginnya amat tajam dan berbahaya, selalu menolong Shikamaru, dekat dengan Kurenai. Tetapi sayang, Asuma meninggal di tangan anggota Akatsuki bernama Hidan.

  • Shikamaru Nara
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Shikamaru Nara

Shikamaru adalah seorang shinobi yang malas dan tidak tertarik dengan keterkenalan. Dibalik itu semua, Shikamaru adalah seorang shinobi yang amat cerdas dan berjiwa pemimpin. Strategi yang Ia ciptakan dalam menghadapi musuh – musuhnya amat mencengangkan baik pihak lawan maupun lawan. Selalu berusaha untuk bersikap gentleman dihadapan para wanita. Jurus andalannya disebut dengan jurus pengikat bayangan(kagemane no jutsu). Sangat menghormati sang guru, Asuma, mereka sering bermain shogi bersama – sama diwaktu luang. Ia amat terpukul saat kematian sang guru tercinta. Sahabat karib dari Chouji.

Jurus andalan: Kagemane no jutsu

  • Ino Yamanaka
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Ino Yamanaka

Ino adalah seorang kunoichi yang satu tim dengan Shikamaru dan Chouji. Ino juga merupakan sahabat lama Sakura saat masih di Akademi, namun sekarang mereka menjadi rival untuk merebut hati Sasuke. Mempunyai sifat yang centil dan cerewet, menyukai Sasuke layaknyaSakura. Ia menyukai berbagai jenis bunga terutama mawar yang berwarna ungu.

  • Chouji Akamichi
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Choji Akimichi

Chouji adalah seorang shinobi yang kuat dan setia kawan. Menyukai memakan snack kentang goreng dan makan yakiniku bersama kelompok asuma, sahabat Shikamaru dari kecil. Chouji mengangap Shikamru adalah ninja yang hebat dan lebih kuat dari siapapun. ‘Gendut’ adalah kata tabu baginya.

Jurus andalan: Nikudan Sensha

  • Jiraiya
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Jiraiya

Jiraiya adalah salah satu Legendary Sannin(3 ninja legenda) yang terkenal di Konoha, disamping Orochimaru dan Tsunade. Jiraiya berperan melindungi Naruto dari organisasi rahasia akatsuki dan mengajari jurus dari hokage keempat setelah Naruto beranjak dewasa karena Naruto kerap diincar oleh akatsuki yang menginginkan kekuatan dari “kyubi”.

Jurus andalan: Rasengan

  • Orochimaru
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Orochimaru

Salah satu dari 3 ninja legenda selain Jiraiya dan Tsunade. Orochimaru dianggap paling jenius diantara 3 ninja legenda. Awalnya akan diangkat menjadi hokage ke-4 oleh hokage ke-3, Sarutobi, namun karena ia menggunakan ilmu gelap, Sarutobi mengangkat Minato Namikaze sebagai Hokage ke-4. Orochimaru menginginkan kekuatan dan kehidupan yang abadi, sehingga ia mengembangkan jurus Tensei (perpindahan roh) untuk berpindah-pindah tubuh. Ia menginginkan tubuh Itachi yang mempunyai sharingan, namun kemampuannya masih jauh dibawah Itachi, sehingga ia mengincar Sasuke yang menurutnya berpotensi

 

Nilai cerita

Kebanyakan nilai-nilai dalam cerita Naruto ditampilkan terlalu eksplisit melalui dialog ataupun tingkah laku tokoh-tokohnya. Naruto, pada awal cerita, merupakan seseorang yang terkucil dan tidak memiliki teman. Ia sering berbuat onar di kelasnya agar diperhatikan teman-temannya. Begitu juga dengan Kakashi, yang kehilangan semua temannya; Sasuke, yang seluruh anggota keluarganya dibunuh; Gaara, yang dibenci oleh semua orang di desanya bahkan oleh keluarganya sendiri; Iruka, yang orang tuanya terbunuh Kyuubi; Hinata, yang kekurangan kasih sayang dari keluarganya, dan masih banyak yang lain.

Nilai persaingan amat menonjol, diisi dengan persaingan antara Naruto dengan Sasuke, Kakashi dengan guru Guy, Sakura dengan Ino, Jiraiyadan Tsunade dengan Orochimaru dan lain-lain.

 

Peristilahan

Berikut istilah-istilah yang sering digunakan dalam cerita ini:

Bijuu
Siluman yang berasal dari cakra yg berjumlah besar, berjumlah 9 ekor (Ichibi, Nibi, Sanbi, Yonbi, gobi,rokubi,nanabi, hachibi, dan Kyuubi). Dan menurut para penduduk yang desanya memiliki Bijuu, satu tebasan ekor mereka dapat menyebabkan Tsunami,Gempa, dan bencana besar lainnya.
Chakra
Tenaga yang mengalir dalam tubuh yang tersimpan setelah latihan keras dan bisa digunakan untuk berbagai macam hal; terutama untuk mengeluarkan jutsu.
Hokage
(ho = api) ninja pemimpin/terkuat di negara Api. Negara-negara lainnya memiliki kage-kage yang lain semacam Kazekage dll.
Jinchuuriki
Orang yang ditubuhnya tersegel bijuu.
Jutsu
Jurus, teknik, sesuatu yang digunakan oleh ninja sebagai serangan maupun pertahanan. Dibagi menjadi tiga, yaitu taijutsuninjutsu, dangenjutsu. Yang dimaksud dengan taijutsu adalah teknik dasar ninja berupa gerakan fisik seperti melompat, memukul, atau menendang. Ninjutsu adalah teknik ninja yang menggunakan chakra untuk mengeluarkan jutsu-jutsu dengan elemen tertentu. Sedangkan genjutsu adalah teknik ninja yang mampu membawa musuhnya ke dalam dunia ilusi. Sebenarnya masih ada satu jurus lagi yang disebut fuinjutsu atau jurus segel, contohnya segel yang ada pada tubuh sasuke yang bisa membuatnya lebih kuat meski hanya bisa sampai joutai 2 dan segel yang berada pada naruto tempat kyuubi berada.
Kuchiyose
Kuchiyose atau “hewan panggilan” (summon) adalah hewan yang dapat dipanggil untuk kemudian digunakan untuk menyerang sebagai senajta tinja. Contohnya adalah ketika Kakashi memanggil sepasukan anjing (dog pack) untuk membantunya melawan Zabuza (versi anime: episode 6 hingga episode 12 dan versi manga dari jilid 3 hingga jilid 6), Jiraiya memangil keluarga katak Gamabunta (rajakatak),Gamaken dll., Orochimaru memanggil Manda (raja ular raksasa), Tsunade memanggil Katsuyu (Siput raksasa) dan Naruto memanggil katak yang merupakan anak dari Gamabunta yaitu Gamakichi (kadang-kadang datang bersama adiknya Gamatatsu yang akhirnya cuma mengganggu saja). Summon juga dapat digabungankan atau berubah bentuk bila bersatu dengan pemanggilnya.
Kunoichi
Ninja perempuan. Seperti Sakura, Ino, Hinata, Tenten, Temari, Tayuya,Tsunade, Shizune, dan masih banyak lagi yang pokoknya ninjaperempuan.
Shinobi
Sebutan lain untuk ninja.

 

Pranala luar

  • (ja) Situs Resmi Naruto dalam Bahasa Jepang
  • (id) Naruto Shippuuden Anime Download | Update Setiap Kamis / Sabtu
  • (id) Jinchuuriki
  • (id) Lirik Lagu Naruto
  • (id) Chord Lagu Naruto
  • (ja) TV Tokyo untuk Naruto
  • (en) Naruto Game Multiplayer Online
  • (en) Situs Fan Naruto
  • (en) Manga Scanlation Blog | Naruto Manga Scan Update Every Week
  • (it) Naruto Planet
  • (id) Indonesian Naruto and Akatsuki fans community forum

 


Membuat Homepage itu Gampang ?

October 3, 2008
Membuat Homepage itu Gampang ?
(dikutip dari KLIK, Tabloid Internet Indonesia edisi April 1999)


Banyak yang berpendapat membuat homepage atau Situs Internet itu gampang. Segampang Anda mengetik dokumen di atas suatu teks editor. Benarkah demikian? Memang, saat ini perangkat-perangkat lunak pengolah kata seperti MS Word , Word Perfect, atau perangkat lunak pengolah kata versi terbaru lainnya dapat langsung mengkonversikan langsung dokumen-dokumen yang Anda tulis ke dalam format HTML (Hypertext Mark Up Language). HTML merupakan format standar untuk dokumen-dokumen web atau homepage. Kendati demikian, untuk menghasilkan desain homepage yang profesional , atraktif, dan menarik ratusan bahkan jutaan pengunjung tidak cukup hanya sekedar menampilkan informasi atau dokumen Anda di Web. Atau hanya dengan mengkonversikan dokumen-dokumen Anda dalam format HTML. Anda perlu lebih dari itu…


1. Pendahuluan

Untuk menghasilkan homepage yang profesional dan menarik banyak pengunjung diperlukan perencanaan yang matang di segala hal. Perencanan itu mencakup tujuan, isi , struktur informasi, grafis sampai promosi homepage dan perawatannya. Yang paling mendasar tentunya berkaitan dengan pertanyaan “apa tujuan Anda menampilkan informasi produk, jasa, perusahaan, organisasi, atau sekedar profil Anda di Internet ?”. Untuk perusahaan atau organisasi, menampilkan profil diri ke seluruh dunia tidak lain adalah untuk mempromosikan produk dan jasanya. Homepage dalam hal ini dapat berperan sebagai virtual public relation yang bersentuhan langsung dengan para pengguna internet dari seluruh dunia, yang merupakan calon pelanggan atau rekanan potensial untuk produk atau jasa Anda.

Membuat Homepage itu Gampang (2)?
(dikutip dari KLIK, Tabloid Internet Indonesia edisi April 1999)


2. Faktor-faktor apa yang membuat suatu homepage menjadi menarik

Apa yang membuat suatu situs begitu diminati oleh pengunjung Internet? Ada beberapa faktor yang mempengaruhi keberhasilan Anda di Internet . Faktor-faktor tersebut antara lain.

  • Isi : Jenis informasi, nilai tambah situs dan isinya, keterbaruan isi (up dating).
  • Interaktifitas: yang berkaitan dengan interaksi antara subyek di dalam homepage dengan pengunjung situs, respon
  • Penampilan : Layout, Grafis, Scripting
  • Kecepatan Akses : Total file, bandwidth, hosting

2.1 Isi

Isi memegang peranan penting dalam merancang suatu homepage.Tidak peduli sebagus apapun desain grafis homepage Anda, tanpa isi yang memadai dan menarik paling banyak Anda hanya akan mendapatkan dua sampai tiga kali kunjungan dari pengunjung yang sama. Pada dasarnya web site atau homepage dimaksudkan untuk media pendistribusian informasi yang murah, cepat, mudah dan menarik. Isi homepage karenanya harus benar-benar informatif dan dapat memberikan nilai tambah bagi pengunjungnya. Harus diingat bahwa pengunjung internet mengeluarkan dan menghabiskan uang dan waktunya untuk mengunjungi situs Anda. Jadi, tidak ada cara lain selain mengusahakan isi homepage Anda memberikan nilai yang sepadan dengan upaya yang dikeluarkan oleh para pengunjung situs.

Informasi apa saja yang sekiranya dapat memberikan nilai tambah kepada pengunjung situs Anda? Ini pertanyaan yang menarik. Jutaan situs web saat ini ibaratnya suatu perpustakaan elektronik raksasa yang tubuh setiap saat. Setiap hari ribuan halaman webdibangun dan dihapus. Isinya pun beragam. Dari cuma sekedar menampikan “Selamat datang di Homepage Saya” sampai informasi bernilai tinggi seperti laporan atau makalah ilmiah dari lembaga-lembaga penelitian terkenal di seluruh dunia. Saat ini mungkin, apa yang sedang Anda pikirkan sudah ada di Internet.

Untuk menampilkan isi yang bernilai tambah, kembali lagi ke tujuan Anda semula “untuk apa saya online di Internet?”. Jika Anda seorang pribadi yang ingin dikenal tentunya mudah saja untuk mengatakan saya akan tampilkan data Pribadi Saya, Hobi saya, CV saya, teman-teman saya, kota saya, link-link yang menarik menurut saya dll. Pertama kali saya membuat homepage, Saya menampilkan informasi yang berkaitan dengan data pribadi dan berbagai hal yang menurut saya menarik.

Untuk suatu perusahaan, Informasi yang menarik tentunya harus berkaitan dengan segala sesuatu yang menyangkut aktifitas, produk atau jasa perusahan tersebut. Sekarang ini, perusahaan-perusahaan di Indonesia umumnya menampilkan isi homepage berdasarkancompany profile-nya. Sebenarnya ini tidak cukup. Kenapa demikian?

Sebab pertama adalah Internet itu sendiri yang merupakan suatu media interaktif untuk menyebarkan informasi dan berkomunikasi. Internet merupakan media yang relatif murah dengan jangkauan global bila dibandingkan dengan media lainnya, katakanlah radio atau televisi. Walaupun pada beberapa aspek radio dan televisi memiliki keunggulan, Internet perlu dicermati sebagai alternatif baru untuk menyebarkan informasi, berkomunikasi dan bekerja sama dengan jangkauan yang sangat luas dengan utilitas yang terus berkembang bila dibandingkan dengan radio , televisi maupun media penyampaian informasi lainnya. Sayangnya hal ini tidak banyak disadari oleh perusahaan atau organisasi yang telah menampilkan informasinya di Internet. Ada dimensi lebih dari Internet yang mestinya dapat dimanfaatkan untuk menunjang sasaran atau tujuan perusahaan. Jadi tidak cuma sekedar mengkonversikan informasi yang ada di dalam hard copy company profile ke format digital HTML. Namun lebih dari itu.

Untuk GOING ON THE NET suatu perusahaan harus merencanakannya dengan baik. Landasan utamanya tentunya berdasarkan apa yang ingin dicapai oleh perusahaan atau organisasi tersebut. Sama halnya Anda merencanakan suatu Business Planning untuk pengembangan usaha atau pengenalan produk-produk atau jasa-jasa baru yang ingin Anda tawarkan ke hadapan publik. Sampai akhir abad ini diperkirakan 250 juta orang akan bergabung di Internet. Jutaan orang lagi masih akan terus bergabung seiring dengan semakin meningkatnya kinerja dan utilitas jaringan Internet di seluruh dunia. Disamping sebagai suatu medium, tak pelak lagi Internet merupakan suatu komunitas dimana terbentuk suatu pangsa pasar yang akan terus tumbuh dan diminati oleh berbagai kalangan pemasar dari seluruh dunia. Hal inilah yang nampaknya kurang disadari oleh banyak perusahaan yang menampilkan informasinya di Internet, khususnya di Indonesia yang nampaknya terjebak oleh stereotipe kalau internet itu cuma sekedar untuk menampilkan profil perusahaan, mengirimkan email, mengambil gambar-gambar porno gratis atau yang lebih parah lagi cuma sekedar untuk main-main dan menghabiskan resource perusahaan. Pandangan ini bisa jadi muncul karena kultur Indonesia yang kurang informatif dalam menjalankan aktifitasnya khususnya aktifitas bisnis. Ini sebenarnya berakar dari budaya kita yang lebih menekankan pada tradisi lisan ketimbang tulisan atau documented information . Iklim yang tumbuh dalam suasana bisnis yang tidak murni dan kompetitifitas yang rendah karena budaya KKN yang sudah kronis.

Pada beberapa perusahaan yang cukup besar dan mapan, teknologi informasi menjadi perangkat yang memungkinkan untuk mencapai sasaran yang diinginkan perusahaan, khususnya perusahaan-perusahaan yang bergerak di bidang jasa keuangan (LIPPO, BII, BCA, dll), perbankan, dan manufakturing (ASTRA, Good Year dll). Kendati demikian, Internet nampaknya masih menjadi suatu barang baru yang masih diragukan atau belum dieksploasi manfaat bisnisnya secara optimal. Apalagi oleh perusahaan-perusahan mengengah dan kecil di Indonesia, yang jumlahnya mencapai puluhan ribu perusahaan, nampaknya belum begitu menyadari akan pentingnya teknologi informasi dan Internet . Dengan bergulirnya keberpihakan pemerintah pada pengembangan usaha kecil dan koperasi, agaknya segmen industri ini harus didukung oleh infrastruktur dan pengetahuan mengenai teknologi informasi yang memadai guna meningkatkan parameter-parameter kompetitifnya sebagai sokoguru pertumbuhan perekonomian nasional.

Jenis informasi apa saja yang memungkinkan pengunjung mengunjungi situs web Anda? Mari kita bahas satu persatu berdasarkan kemampuan Internet itu sendiri.

Untuk suatu perusahaan, organisasi atau bahkan personal , jenis informasi dapat dibagi menjadi beberapa macam yaitu:

2.1.1 Informasi dasar yang menunjukkan profil pemilik atau pengelola situs.

Untuk perusahaan informasi ini adalah profil usaha dan berbagai informasi lain yang berkaitan dengan aktifitas organisasi atau perusahaan Anda. Biasanya perusahaan atau organisasi memiliki informasi ini. Dari segi tata bahasa, informasi ini umumnya memiliki gaya bahasa yang khas (terutama dari organisasi pemerintah). Dengan beberapa gubahan , isi profil usaha dapat di ubah dengan kalimat dan gaya bahasa yang menyegarkan. Sayangnya banyak perusahaan yang belum menyadari hal ini dan umumnya mereka tidak ambil pusing dengan kalimat dan isi dari dokumen perushaan tersebut sehingga umumnya ditampilkan apa adanya.

2.1.2 Informasi yang memberikan nilai tambah:

Misalnya informasi yang memperkenalkan produk atau jasa yang dijual oleh pengelola situs. Termasuk disini adalah informasi harga, bagaimaan cara memperolehnya, spesifikasi dan deskripsi mengenai produk atau jasa yang diperkenalkannya itu. Setingkat lebih tinggi untuk melengkapi jenis informasi seperti ini adalah informasi yang memberikan nilai tambah kepada pengunjung situs misalnya untuk produk yang berkaitan dengan printer tersedia juga informasi bernilai tambah yang berkaitan dengan bagaimana merawat printer? Bagaimana supaya printer tetap awaet? Dimana mendapatkan printer ini di kota Anda? Dst. Informasi-informasi bernilai tambah seperti ini akan lebih menarik pengunjung situs berkali-kali karena ada yang diperoleh oleh pengunjung dengan mengunjungi situs Internet Anda. (sekali lagi pengunjung situs mengeluarkan biaya untuk mengunjungi situs Anda!!!).

Untuk menghasilkan informasi yang bernilai tambah ini, kuncinya cuma satu yaitu kenalilah produk dan jasa Anda sebelum Anda menggelarnya di Internet. Penampilan berbentuk katalog saja, atau mengkonversikan katalog tradisional atau foto-foto produk Anda di Internet sebenarnya tidak cukup. Anda perlu lebih mempelajari produk Anda lagi dan mengkonversikan product knowledge dan services knowledge Anda ke pada pengunjung situs internet yang merupakan target potensial Anda.

Di Indonesia hal ini nampaknya belum banyak disadari. Pada beberapa kasus, perusahaan-perusahaan kecil dan menengah di Indonesia sama sekali tidak memiliki katalog produk atau informasi produk yang terdokumentasikan. Sebagai seorang web designer dan konsultan pengembangan Teknologi Internet, seringkali saya menemukan perusahaan yang ingin going on the Netnamun tidak tahu sama sekali apa yang mesti disiapkannya. Jadi terdapat semacam knowledge gap di dalam perusahaan-perusahaan tersebut. Ini merupakan suatu ceruk yang dapat diisi oleh para konsultan internet.

2.1.3 Informasi yang bersifat promosi

Setelah keberhasilan gelombang pertama informasi di Internet, yaitu distribusi informasi melalui homepage, bentuk baru informasi di Internet pun mulai muncul. Terutama seiiring dengan munculnya kemungkinan jual beli dari Internet yaitu informasi yang bersifat promosional atau menghibur (entertainment). Informasi jenis ini awalnya muncul dari situs-situs Internet yang memperdagangkan perangkat lunak permainan. Belakangan, situs internet yang menjual berbagai produk pun mulai memanfaatkan informasi jenis ini untuk menarik puluhan ribu pengunjungnya.

2.1.4 Informasi yang sifatnya Logistik atau sensitif terhadap waktu

Informasi jenis ini umumnya berkaitan dengan informasi yang memiliki sensitifitas sangat tinggi terhadap waktu misalnya informasi yang bersifat press release, informasi pengiriman paket, surat kabar, informasi bursa dll. Jenis situs dengan informasi seperti ini dapat ditemui pada situs-situs keuangan misalnya Bloomberg, bursa-bursa saham, Federal Express, DHL, perusahaan yang sudah go publik dan surat kabar harian. Di Indonesia informasi jenis ini bisa dikatakan masih berkembang. Beberapa pionirnya antara lainIndoXchange, Wartha artha, Harian Kompas, Tempo Interaktif, Kantor Berita Antara dan situs-situs surat kabar nasional lainnya seperti Republika, Media Indonesia dll.

Untuk situs perusahaan, informasi yang sensitif terhadap waktu misalnya berkaitan dengan perubahan komposisi kepemilikan, informasi keuangan perusahaan, dan informasi lain yang sifatnya press release. Beberapa waktu yang lalu, Saya menangani salah satu homepage dari Bank Swasta yang cukup besar di Indonesia. Setiap satu bulan sekali bahkan kadang lebih, pengelola situs selalu mengirimkan data baru yang harus segera dipublikasikan dan berkaitan dengan perubahan komposisi kepemilikan bank tersebut.Situs Bank Indonesia juga merupakan salah satu situs yang ramai dikunjungi karena memberikan informasi yang sifatnya sensitif terhadap waktu, terutama informasi yang berkaitan dengan kondisi perbankan di Indonesia yang saat ini masih gonjang-ganjing.

2.2 Interaktivitas

Salah satu manfaat Internet yang banyak dibicarakan adalah interaktivitasnya. Interaktivitas merupakan suatu komunikasi yang sifatnya timbal balik. Dalam hal ini adalah antara pengunjung situs dengan pengelola situs atau antara pengunjung situs dengan pengunjung situs lainnya. Di Internet, interaksi ini terjadi secara langsung tanpa kendala atau batasan yang sifatnya fisik ataupun birokratis. Bentuk interaktivitas di suatu situs Internet dapat melalui electronic mail (e-mail), mailing list, forum-forum diskusi, ataupun melalui suatu ruang obrolan real time (chat room). Dapat Anda bayangkan bagaimana Anda dengan mudah menghubungi seseorang melalui e-mail dimanapun ia berada saat ini. Bahkan pada perusahaan berbasis teknologi informasi, hubungan one to oneantara perorangan ini mendobrak benteng-benteng biroktaris. Misalnya, CEO Microsoft Bill Gates, memiliki e-mail yang dapat dijangkau oleh siapa saja. Bahkan memiliki suatu e-mail khusus untuk tanya jawab masalah teknologi informasi untuk siapa saja. E-mailnya yang terkenal adalah : askbill@microsoft.com . Terlepas apakah Bill Gates sendiri yang menjawab e-mail tersebut atau sekretarisnya, bentuk komunikasi one to one secara langsung seperti ini dapat memudahkan komunikasi dalam suatu organisasi. Misalnya Anda karyawan tingkat bawah dalam suatu perusahaan besar, usulan Anda paling tidak akan mudah disamapaikan secara langsung ke e-mail CEO Anda bila ia memilikinya.

Sayangnya, banyak sekali situs yang cenderung mengabaikan aspek interaktivitas internet ini karena sebab-sebab yang tidak diketahui dengan pasti. Situs internet berupa homepage umumnya menyertakan alamat kontak baik berupa e-mail atau pun form isian online. Namun seringkali informasi yang masuk melalui fasilitas homepage ini kebanyakan masih diabaikan atau tidak diprioritaskan. Akibatnya tanggapan yang diterima oleh pengirim pesan cenderung terlambat atau bahkan sama sekali tidak ada. Beberapa situs memiliki auto respon bila Anda mengirimkan e-mail atau mengisi suatu form. Tanggapan otomatis ini sedikit banyak memang bisa menolong, tetapi bila Anda tidak menindaklanjutinya dengan segera , impresi yang muncul pada pengunjung situs adalah negatif. Kok lama bener? Dll. Yang penting adalah tanggapan Anda yang segera yang mencerminkan kecepatan dan kelugasan dalam berkomunikasi melalui Internet.

Komunikasi melalui e-mail atau bentuk interaktifitas lainnya yang menarik adalah forum-forum diskusi atau ruang obrolan real time. Namun demikian tentunya tidak disarankan untuk menyediakan semua fitur interaktifitas tersebut di halaman situs Anda. Pembangunan situs interaktif yang disesuaikan dengan kegiatan organisasi Anda dapat memberikan impresi yang positif bagi para pengunjung situs. Misalnya perusahaan atau organisasi Anda bergerak dalam kegiatan ekspor impor, suatu forum diskusi perdagangan berbasis web (tradeboard) untuk jual beli dapat menarik banyak pengunjung. Demikian juga bila Anda seorang pengiklan , suatu halaman posting iklan gratis melalui internet dapat merayu ribuan pengunjung untuk kembali mengunjungi situs internet Anda. Forum-forum seperti ini saat ini tumbuh di Internet bak jamur di musim hujan. Beberapa diantaranya bahkan berkembang menjadi situs-situs terpopuler di Internet misalnya situs web Indonesia Export Import Bulletin Board ( http://on-liner.com/indoexim/ ), Swiss Info ( http://trade.swissinfo.net/ ), Halaman iklan gratis ( http://on-liner.com/iklan/index.htm ) Iklan mini ( http://www.iklanmini.co.id/ ) dll.

2.3 Penampilan

Pada masa awal perkembangan Internet, e-mail berbasis teks standar ASCII merupakan utilitas yang pertama kali populer. Setelah Tim Berner Lee dari Laboratorium Fisika CERN, Swiss, memperkenalkan HTML (Hypertex Mark Up Language) kegunaan baru Internet sebagai sarana komunikasi dan penyebaran informasi berkembang pesat. Pada awalnya apa yang dilakukan Lee adalah untuk memudahkan distribusi informasi. Selanjutnya, kebutuhan-kebutuhan baru pun bermunculan. Terutama kebutuhan yang berkaitan dengan estetika atau penampilan informasi. Multimedia berupa kombinasi teks, gambar, suara dan video kemudian berkembang pesat di Internet. Bahkan format e-mail yang semula teks murni pun sudah dapat diubah menjadi format hyperteks yang lebih kaya warna, gambar, bunyi dan suara. Dengan kemampuan multimedia ini, pembuat situs seperti terpesona sehingga menampilkan berbagai layout dan grafis yang menarik banyak pengunjung. Berbagai software pendukung untuk membuat grafis dan multimedia yang menarik pun bermunculan misalnya Gif Animation yang populer, Shockwave, Liquid Motion dll. Di lain sisi perkembangan HTML pun mulai memperhatikan aspek layout halaman ini sehingga berbagai fitur baru pun bermunculan seperti tabel, frame, Javascript, Visual basic Script, Java applet, CSS, Dynamic HTML, XML dll. Dari sisi perangkat lunak penjelajahan, yaitu browser, perkembangan ke arah multi media pun semakin diakomodir. Pendek kata, pengunjung Internet dimanjakan oleh gebyar multimedia yang menarik dan memikat.

Namun lama kelamaan semakin disadari bahwa di banyak belahan dunia, representasi informasi yang multimedia cenderung memboroskan bandwidth karena waktu akses yang lama. Akses yang lama ini dikarenakan masalah bandwidth local dari masing-masing negara yang tergabung di Internet. Di Amerika, dimana jumlah terbesar pemakai Internet berada, infratsruktur Internet mungkin sudah cukup baik. Namun apa yang terjadi di suatu negara berkembang di Indonesia bila rumah Anda masih menggunakan jalur telekomunikasi dengan kawat tembaga yang paling banter cuma memiliki lebar bandwidth 64 KBPS? Tagihan pulsa Anda akan membengkak dengan hebat. Artinya kantong Anda akan kebobolan. Pemborosan. Disamping itu, multimedia di Internet tidak seperti TV atau Video dimana setiap detik ribuan gambar dan suara dapat digerakkan dengan cepat. Multimedia di Internet memiliki tingkat variasi yang terbatas. Sekali Anda telah mendownload gambar bergerak atau video, aspek keindahan gambar tersebut akan segera lenyap bila Anda berkunjung kembali ke situs tersebut.

Dengan kondisi seperti itu, banyak situs Internet yang kemudian dibangun dengan penekanan pada kandungan isinya bukan pada gebyar penampilannya. Meskipun demikian, aspek penampilan situs masih tetap diperhatikan namun dengan penekanan pada identitas perusahaan atau organisasi. Grafik multimedia dan animasi yang memboroskan bandwidth sekarang ini sudah tidak menjadi suatu prioritas utama lagi untuk menarik banyak pengunjung. Waktunya mungkin sekitar 2 atau 5 tahun lagi supaya Internet dapat menjadi infrastruktur multimedia yang ekonomis baik dari sisi pengelola maupun pengunjung situs.

Penampilan yang menarik suatu situs tergantung pada beberapa faktor yaitu: organisasi dari isi (informasi), navigasi halaman, dan faktor grafis. Organisasi isi akan memudahkan seorang pengunjung menemukan informasi yang diinginkan di situs internet Anda. Hal ini berkaitan erat dengan aspek perencaan isi seperti yang telah diulas di atas. Navigasi halaman yang efektif dapat memberikan kemudahan kepada pengunjung untuk melompat dari satu halaman ke halaman yang lainnya. Tampilan grafis yang efisien dan menampilkan citra dan identitas perusahaan dapat dengan segera mengingat pengunjung bahwa ia sedang berada di situs suatu perusahaan atau organisasi. Setiap hari ribuan situs muncul di Internet, dengan memiliki tampilan grafis yang menunjukkan identitas perusahaan, situs Anda akan mudah dikenal oleh pengunjung yang mungkin setiap kali mengakses Internet mengunjungi berbagai situs lainnya.

Grafis yang menarik tidak selalu harus menampilkan gambar yang besar, rumit atau beranimasi. Berbagai aspek yang berkaitan dengan identitas perusahaan atau organisasi serta isi harus Anda perhatikan sebelum merancang bentuk grafis yang efisien dan sesuai dengan identitas perusahaan Anda. Untuk mengenali identitas perusahaan Anda kenalilah pertama kali logo, warna dan jenis huruf yang menyertai berbagai atribut perusahaan seperti kop surat, kartu nama, profil perusahaan dll. Selain itu, ada baiknya Anda mengenali filosofi dasar perusahaan, visi dan misinya dan karakter orang-orang yang mengelola perusahaan tersebut. Tak kalah pentingnya adalah mengetahui apa sasaran yang ingin diraih oleh perusahaan yang ingin membangun situs internet. Apakah situsnya untuk meraih segmen pengunjung dari AS, Eropa atau Jepang agar Anda dapat memperkirakan seberapa komplek dan cerdas tampilan situs internet yang ingin Anda bangun nanti. Beberapa contoh situs perusahaan yang sejenis ada baiknya dikunjungi untuk mengetahui lebih jauh faktor-faktor apa saja yang menyebabkan situs tersebut memiliki penampilan yang menarik dan yang lebih penting lagi banyak dikunjungi orang. Beberapa perusahaan TI juga mungkin ada baiknya dikunjungi seperti Microsoft.com,Netscape.com, Sun.com dll untuk mempelajari penampilan dan isi situs perusahaan yang populer tersebut.

Bagi para desainer situs internet berpengalaman sebenarnya ada satu panduan yang sederhana yaitu : KISS !!!. KISS kependekan dari ” Keep It Simple Stupid !!!”. Jadi buatlah segala sesuatunya sesederhana mungkin, fungsional, menarik dan memenuhi sasaran yang diinginkan.

2.4 Kecepatan Akses

Kecepatan akses internet dipengaruhi beberapa faktor yang seringkali berada di luar kekuasaan para perancang situs Internet antara lain: bandwidth, kepadatan, sistem telepon dimana kita berada, kecepatan modem, komputer yang digunakan dan “not but at least” ISP Anda !!!. Di Indonesia beberapa ISP menyambung kepada backbone Indosat dan Telkom dengan lebar bandwidth antara 1 s/d 3 MBps. Di beberapa tempat di Indonesia sistem telepon juga masih bersandar pada sistem analog yang paling banter memiliki lebar maksimum 64 KBPS. Beberapa ISP menempel pada backbone luar negeri misalnya ke Singapura atau Jepang. Hal ini secara teknis mempengaruhi kecepatan akses pengunjung situs baik mereka yang berada di dalam negeri maupun di luar negeri. Bila kita tempatkan situs kita di Luar Negeri mungkin pengunjung situs dari Amerika , Eropa, Jepang dan negara maju lainnya dapat dengan cepat mengakses situs kita. Namun kalau kita akses dari Indonesia, situs tersebut cenderung lebih lambat diakses karena melalui suatu infrastruktur yang belum baik. Demikian juga bila situs kita di tempatkan di server lokal, pengunjung situs, dari luar negeri cenderung akan merasakan kelambatan akses ini karena harus melalui suatu infratsruktur yang kurang baik. Untuk situs yang ditempatkan di Indonesia, saat ini ada upaya kerjasama antar ISP yang akan mempercepat akses homepage di Indonesia. Kepadatan saluran juga dapat mempengaruhi kecepatan akses suatu situs. Misalkan Anda mengakses internet pada jam kerja yang padat, akan terasa sekali akses internet tersebut sangat lambat karena kesibukan saluran komunikasi. Namun bila kita akses antara tengah malam sampai subuh, akan terasa sekali kecepatan akses meningkat dengan drastis karena kelenggangan saluran komunikasi.

Modem dan komputer yang digunakan akan mempengaruhi kecepatan akses ke Internet. Saat ini, modem telah berkembang mencapai kecepatan akses 56,6 KBPS demikian juga prosesor komputer telah berkembang. Bahkan, perusahaan pembuat prosesot terkemuka Intel telah mengeluarkan prosesor terbarunya yang khusus dirancang untuk menelusuri Internet yaitu Pentium III. Namun beberapa ISP di Indonesia saat ini baru beberapa saja yang telah mendukung modem 56,6 KBPS kebanyakan ISP Indonesia cuma menerima modem 33,6 KBPS. Jadi bila Anda menggunakan modem 56,6 KBPS pun modem Anda tidak digunakan secara optimal karena terbatasnya penerimaan ISP.

Dari segi desain, untuk menyiasati kecepatan akses ke situs, harus diperhatikan dua hal berikut: desain situs diusahakan menganut prinsip KISS !!!, menggunakan pemrograman yang efisien dan efektif dan dimana kita akan menempatkan isi situs internet kita (hosting). Aspek yang kedua yaitu efisiensi pemrograman akan mempengaruhi kecepatan akses ke situs. Dengan munculnya apliakasi editor HTML yang otomatis, dimana tidak diperlukan mengedit kode program HTML satu per satu, pembuatan suatu dokumen web dalam format HTML pun semakin mudah. Namun editor-editor tersebut sebenarnya dapat memboroskan kode HTML bila kita membuat layout yang rumit. Apalagi kalau Anda tidak memahami kode HTML. Untuk mencegah hal ini dalam pemrograman pun harus dianut prinsip KISS !!!. Agar program yang dibuat benar-benar efisien dan tidak akan memperlambat akses.

Salah satu situs yang tercepat di dunia, yang dikunjungi lebih dari 1 juta pengunjung setiap hari, adalah Yahoo.com. Kecepatan akses situs ini paling lambat adalah 6 detik untuk menampilkan seluruh halaman muka situs. Dengan prinsip KISS yang kental, bahkan logo Yahoo dibuat dengan warna minimal, situs Yahoo dapat dijadikan sebagai barometer untuk membandingkan kecepatan situs Internet Anda. Sedangkan bila Anda ingin mengetahui seberapa cepat akses ke situs Anda , kunjungi saja situs Web Site Garage( http://www.websitegarage.com/ ) yang menghitung performance suatu situs dengan beberapa tolok ukur.

Membuat Homepage itu Gampang (3) ?
(dikutip dari KLIK, Tabloid Internet Indonesia edisi April 1999)


3. Promosi

Setelah Anda selesai membangun situs Internet, lalu menempatkannya di ISP Indonesia atau di luar negeri, apakah Anda lalu bisa tidur-tiduran sambil memimpikan jutaan penelusur Internet mengunjungi situs anda? Tentunya TIDAK. Setelah selesai pembuatan situs, Anda harus menyediakan waktu dan biaya untuk memperkenalkan situs Anda baik melalui Internet , media tradisional, dan tentunya dari mulut ke mulut. Kegiatan promosi situs Internet bagi sebagian besar perusahaan di Indonesia nampaknya masih cenderung diabaikan. Hal ini menyebabkan situs yang telah susah payah dibangun menjadi sia-sia dan tidak memberikan hasil yang diinginkan. Boro-boro menjadi suatu profit center bahkan lebih parah lagi ada pandangan membuat homepage merupakan suatu pemborosan finansial karena waktu dan biaya yang diperlukan untuk membangunnya itu. Promosi homepage sama pentingnya dengan memasarkan suatu produk atau memperkenalkan perusahaan Anda. Kalau hal ini tidak Anda lakukan, jangan berharap Anda mendapatkan apa yang diinginkan dari situs Internet Anda.

3.1 Promosi Melalui Internet

Promosi melalui Internet dapat dilakukan dengan beberapa cara. Yang paling mudah adalah melalui mesin pencari (search engine) yang polpuler seperti Yahoo, Netscape Netcenter, Hotbot, Infoseek, Excite, Lycos, KLIK!!!and GO, dll. Lebih mudah lagi Anda dapat melakukan promosi tersebut melalui perusahaan jasa promosi situs seperti submit-it, add-it, register-it, dll. Perusahaan jasa promosi ini mengutip bayaran tertentu untuk mempromosikan situs Anda. Biayanya sebenarnya relatif murah antara US $ 25,00 s/d US $ 300,00 hasilnya pun cukup berarti karena situs Internet Anda akan dipromosikan ke lebih dari 1000 mesin pencari di seluruh dunia. Search engine lah sebenarnya yang merupakan tumpuan kepopuleran situs Anda. Bila situs Anda belum tercantum dalam search engine, sama saja halnya situs Anda tidak ada di Internet. Penelusur internet umumnya mencari informasi situs melalui search engine dengan mengetikkan kata kunci tertentu. Bila situs Anda belum terdaftar di dalam database suatu search engine, katakanlah Yahoo yang paling populer, maka tidak ada harapan situs Anda ditemukan oleh seorang penelusur yang antusias. Mengingat search engine mencari situs dengan berdasarkan keyword, ada baiknya Anda memeriksa kembali keyword yang Anda cantumkan di dalam halaman-halaman situs Anda. Jika Anda lupa menyantumkan keyword di dalam setiap halaman situs, desain ulang halaman-halaman situs Anda !!! Keyword yang tepat dapat memudahkan penelusur Internet menemukan situs Anda. Apalagi beberapa search engine mencantumkan tingkat relevansi situs terhadap keyword yang diberikan oleh seorang penelusur. Kalau beruntung, dalam arti Anda mencantumkan keyword dan deskripsi situs Anda dengan tepat, situs Anda akan muncul di halaman pertama, baris pertama hasil pencarian dengan relevansi antara 60 sampai 100 %.

Cara lain promosi di Internet adalah mengikuti mailing list atau forum-forum diskusi di Internet. Di sela-sela topik yang sedang Anda bahas dengan anggota forum atau mailist cobalah sertakan alamat internet Anda dengan jelas. Tindakan ini paling tidak akan memancing anggota forum, yang mungkin berjumlah ribuan, untuk berkunjung ke situs Anda. Bahkan beberapa diantaranya mungkin akan memberikan saran-saran positif mengenai situs Anda. Anggota forum yang tertarik, tidak jarang merekomendasikan ke forum lain yang juga memiliki ribuan situs, yang akhirnya informasi situs Anda akan tersebar dan merambat ke seluruh penjuru Internet. Meskipun demikian, promosi situs melalui forum diskusi atau mailist di Internet harus memperhatikan beberapa aspek yang berkaitan dengan etika berinternet. Meskipun etika ini cenderung informal, namun tidak tertutup kemungkinan bila Anda salah langkah , Anda malah mendapat hujan kecaman dari seluruh anggota forum. Untuk mencegah hal ini, perhatikan etiket di dalam forum atau kelompok diskusi internet dan bertanyalah ke admisitrator forum apakah Anda diperbolehkan menyertakan topik yang bersifat perkenalan situs atau promosional. Ketatnya peraturan mengenai promosi di dalam suatu forum disebabkan karena seringnya forum-forum diskusi internet dibanjiri informasi sampah entah itu berupa iklan, MLM, himbauan bahkan tidak jarang virus komputer. Untuk memperhalus bentuk promosi melalui forum atau mailist tersebut mungkin Ada baiknya Anda aktif dalam pembicaraan di dalam forum dan menyertakan identitas Anda dengan jelas termasuk dalam hal ini adalah situs Internet Anda. Bentuk promosi di Internet lainnya yang harus dicegah adalah pengiriman e-mail ke berbagai alamat e-mail secara sembarang. E-mail Anda misalkan di kirim ke suatu kelompok diskusi tanpa izin atau dengan menggunakan e-mail banyak orang tanpa izin – email spamming.

Selain forum, mungkin ada baiknya Anda mengunjungi situs perusahaan atau organisasi sejenis dan mengisi buku tamu situs perusahaan tersebut. Anda dapat mencantumkan dalam isian buku tamu tersebut alamat internet perusahaan anda dan menjelaskan sedikit informasi mengenai situs Anda itu.

3.2 Promosi Melalui Media Tradisional

Promosi melalui media tradisional sama pentingnya dengan promosi di Internet. Sebagian besar masyarakat, apalagi di Indonesia, masih tetap membaca media tradisional meskipun abad Internet telah lahir. Sertakan alamat internet Anda dengan lengkap dan jelas di dalam iklan perusahaan Anda di media tradisional baik itu koran, tabloid, buku, billboard, TV, radio, brosur, leaflet, majalah, atau bentuk dan kegiatan promosi lainnya. Dengan pencantuman alamat Internet iklan Anda, para pembaca media tradisional akan segera mengetahui bahwa informasi lebih lanjut mengenai perusahaan atau organisasi Anda dapat diakses melalui Internet. Pencantuman alamat internet di kartu nama, kop surat, dan kertas surat juga penting untuk menyebar luaskan keberadaan Anda di Internet. Jadi dalam merancang atau mencetak dokumen yang berkaitan dengan identitas perusahaan Anda janagan lupakan alamat Internet perusahaan Anda demikian juga dengan e-mail address Anda.

3.3 Promosi dari Mulut ke Mulut

Promosi dari mulut ke mulut sebenarnya sama efektifnya dengan promosi melalui media tradisional atau internet. Namun tingkat efisiensinya rendah dan penyebarannya sangat terbatas. Tapi tidak ada salahnya dalam pertemuan Anda sehari-hari dengan rekan, teman atau seseorang, Anda menyempatkan diri untuk mempromosikan kemajuan perusahaan Anda dan keberadaannya di Internet.

Membuat Homepage itu Gampang (4)?
(dikutip dari KLIK, Tabloid Internet Indonesia edisi April 1999)


4. Perawatan

Kelemahan mendasar dari sebagian besar situs Internet perusahan/organisasi adalah setelah situs selesai dibuat dan dipromosikan adalah Perawatan. Kelemahan ini mungkin merupakan gambaran besar masyarakat Indonesia, tidak cuma sekedar berkaitan dengan situs, yaitu memelihara apa yang telah ada dan kita miliki. Khusus yang berkaitan dengan situs, kelemahan ini tidak sekedar cuma merawat situs secara teknis tetapi juga memperbaharui isinya, dan menanggapi apa yang telah disampaikan ke dalam situs oleh para pengunjungnya. Kegiatan merawat mungkin memang kegiatan yang membosankan dan memakan waktu. Namun hal ini tidak boleh diabaikan apalagi bagi suatu situs internet di mana aspek kebaruan informasi menjadi suatu masalah yang penting. Untuk situs yang isinya tidak berubah barangkali seorang penelusur paling banyak akan mengunjungi situs Anda tiga kali secara berulang. Bila selama tiga kali kunjungan tidak ada perubahan apa-apa kemungkinan besar kunjungan ketiga adalah kunjungannya terakhir terhadap situs tersebut. Banyak kasus dimana situs perusahaan mengalami penurunan yang kontinu dari penelusur Internet karena informasi dan perawatan yang minim. Untuk mengatasi hal ini Anda sebenarnya dapat menugaskan seseorang atau sekelompok orang untuk merawat dan memantau situs perusahaan yang sudah Anda buat. Lebih mudah lagi mungkin Anda perlu menyewa perusahaan yang profesional dalam hal desain dan perawatan situs ini sehingga beban kerja perusahaan Anda tidak terpecah. Namun hal ini perlu koordinasi yang baik antara perusahaan dengan konsultan desain atau perawat situs tersebut.

Perawatan situs mencakup beberapa apsek teknis dan non teknis. Aspek teknis misalnya memeriksa apakah ada halaman situs yang rusak baik broken link atau gambar yang tidak muncul, mengatasi gangguan dari pihak luar seperti serangan hacker, memeriksa statistik kunjungan atau hit rate terhadap situs Anda, dan mengadakan kontak dengan pihak pemilik server atau ISP untuk masalah yang terjadi di sekitar server , dll. Aspek non teknis misalnya berkaitan dengan respon terhadap tanggapan dari pengunjung situs Anda, kebaruan informasi, dll. Untuk aspek non teknis, kebaruan informasi masih menjadi kelemahan terbesar dari situs Internet perusahaan di Indonesia. Tanpa memperhatikan aspek perawatan dan kebaruan situs, apa yang ingin Anda harapkan dari keberadaan situs internet Anda mungkin tidak akan tercapai.

Membuat Homepage itu Gampang (5)?
(dikutip dari KLIK, Tabloid Internet Indonesia edisi April 1999)


5. Apakah Membuat Homepage itu Masih Gampang ?

Dari uraian singkat di atas barangkali Anda berfikir, sekompleks itukah proses mendesain situs internet atau homepage itu? Padahal di pasaran saat ini beredar berbagai macam aplikasi pembuatan situs internet yang cenderung instan karena menyiapkan templatesiap pakai dengan berbagai style yang menarik. Bahkan seorang yang bisa menggunakan editor teks konvensional seperti MS WORD pun dapat membuatnya. Jawabannya kembali tergantung kepada tujuan Anda dalam membangun situs Internet yang Anda inginkan. Apakah cuma sekedar gagah-gagahan karena sudah Going On The Net atau untuk suatu tujuan dan sasaran yang lebih besar dan strategis untuk kelangsungan perusahaan Anda, organisasi Anda atau Anda sendiri.

Dari waktu ke waktu Internet terus berkembang. Situs baru atau informasi baru setiap kali muncul, teknologi baru untuk lebih mendaya gunakan Internet setiap saat muncul dan infrastruktur baru untuk memanfaatkan internet bagi kesejahteraan manusia terus dibangun. Bagi Anda yang melihat internet sebagai suatu New Frontier mungkin kepala Anda dihinggapi berbagai optimisme mengenai masa depan perusahaan, organisasi atau pribadi Anda sendiri. Namun satu hal yang perlu Anda fikirkan adalah dengan cara bagaimana agar situs Internet Anda itu mencapai sasaran yang diinginkan.

Situs-situs Internet perusahaan di Indonesia saat ini bermunculan walaupun dari segi kualitas, khususnya dari segi isi, sebagian besar masih cuma sekedar nampang dan nampaknya kurang diarahkan untuk mendukung tujuan dan sasaran perusahaan. Hal ini berkaitan erat dengan aspek perencanaan pembuatan situs yang kurang matang bagi sebagian besar situs perusahaan Internet di Indonesia. Barangkali pemahaman mengenai internet itu sendiri yang masih kurang bagi sebagian masyarakat pengusaha di Indonesia sehingga apa yang harus dilakukan dan dimanfaatkan dari suatu situs tidak dapat diraih. Disamping itu, metodologi desain situs pun nampaknya kurang dipahami oleh sebagian besar para pembuat situs Internet yang umumnya berasal dari kalangan mahasiswa dan programer-programer tradisional. Padahal metodologi rancang bangun situs ini sangat vital sebagai dasar untuk membangun situs internet yang memiliki potensi untuk meningkatan parameter kompetitif perusahaan. Walaupun dari segi grafis dan teknik pemrograman desainer situs Internet di Indonesia memperlihatkan kemampuan yang tinggi , namun dari segi metodelogi seperti perencanaan, pengorganisasian informasi, navigasi, dan penggelaran situs nampaknya masih kurang diperhatikan.

Kalau sudah sampai ke taraf ini apakah Anda masih berpendapat bahwa membuat homepage itu gampang?

http://www.geocities.com/imamindrap


Internet sebagai Media Promosi

October 3, 2008

Internet sebagai Media Promosi

 · Print This Article

Saat ini Internet bukanlah hal yg baru di dunia bisnis, dan bukan hal baru pula kalau internet di gunakan sebagai media promosi. 40% perusahaan di Indonesia saat ini sudah memanfaatkan jasa Internet untuk memasarkan produk2 mereka ke berbagai kota dan luar negeri. Kekuatan Internet untuk promosi sungguh sangat luar biasa karena dapat menjangkau calon pelanggan/pembeli dimanapun berada tanpa batasan waktu dan wilayah.

Selain itu promosi produk melalui Internet jauh lebih hemat dibandingkan promosi menggunakan media lain. Dengan menggunakan internet kita dapat menghemat waktu, tenaga bahkan biaya! Berapa waktu, tenaga dan biaya yg anda keluarkan untuk promosi produk anda apabila harus promosi ke tiap2 kota atau bahkan sampai luar negeri? Bisa anda hitung! Dengan menggunakan internet sebagai media promosi produk produk anda, kita dapat menghemat waktu, tenaga dan biaya hingga 75% ! Sangat Luar biasa!

Keuntungan menggunakan Internet sbg Media Promosi
Bandingkan manfaat/keuntungan kita bila menggunakan Internet sebagai Media Promosi produk produk kita :

  1. Melalui Internet kita dapat menjelaskan secara detail tentang produk yg akan kita jual, bagaimana dan apa manfaat dari produk kita, apa kelebihan dari produk kita di bandingkan dengan produk yang lain. Kita bisa menjelaskan dengan detail semua produk kita, bahkan bila perlu kita bisa saja menjelaskan detail tentang Perusahaan kita untuk menarik kepercayaan pada calon pelanggan/pembeli kita. Dan hebatnya lagi, hal ini kita lakukan cukup 1x saja.
  2. Tidak terbatas wilayah dan waktu, dengan mempromosikan produk anda melalui internet calon pelanggan/pembeli anda bisa berasal dari berbagai daerah dan negara. Semua orang bisa melihat dan membaca tentang produk anda tidak peduli pagi, siang atau pun malam segala informasi tentang produk anda bisa di baca oleh banyak orang dan anda tidak harus selalu ada di depan komputer! Disaat anda sedang tidur pun informasi produk anda bisa di baca oleh orang lain. Internet akan berkerja sbg. sales perusahaan anda.
  3. Menentukan Target calon pelanggan/pembeli berdasarkan wilayah/negara adalah salah satu kelebihan dari sarana promosi melalui internet.
    Sebagai contoh, anda hanya ingin cari pembeli dari Jepang, maka kita bisa mentarget promosi iklan kita khusus pengunjung dr Jepang dengan demikian pembeli kita tertarget untuk negara Jepang saja.
  4. Membatasi Biaya Promosi berdasarkan hari, bulan atau tahun bisa kita lakukan dengan sangat mudah. Misal anda membatasi biaya promosi maksimal 25rb/hari maka biaya yg akan anda keluarkan tidak mungkin akan melebihi dari 25rb/hari.

Masih banyak lagi keuntungan2 yg akan kita peroleh apabila kita memanfaatkan Internet sebagai media promosi produk produk kita. Anda akan merasakan betapa hebatnya Internet berkerja untuk perusahaan atau bisnis anda.

Salam,
Team 99R.biz


Download MP3 dan Foto Telanjang Masih Jadi Sumber Traffic

October 3, 2008

Diakui atau tidak download MP3 dan foto telanjang masih jadi sumber traffic instan bagi para pencari pengunjung di dunia maya. Seperti yang saya tuliskan di blog gado-gado saya beberapa hari yang lalu, mengenai cara membuat posting anda SEO friendly, adanya title yang tepat, blog post yang kaya keywordstag yang sesuai dan penggunaan plugins yang sesuai memang modal dasar yang harus dipahami.

Kenapa Download MP3 dan Foto Telanjang Masih Jadi Sumber Traffic?

Jawabannya cukup sederhana:

  1. Rata-rata hits untuk kata kunci download mp3mp3 terbarump3 gratis dan kata-kata yang berbau mp3 adalah 10% – 20% dari keseluruhan hits yang ada di mesin pencari google untuk wilayah Indonesia,
  2. Rata-rata hits untuk kata kunci Foto telanjangfoto bugilfoto mesumfoto artis, dan sebangsanya ditambah lagi dengan kata kunci telanjangbugilmontok, dan sebangsanya untuk google images >20% dari keseluruhan hits dari keseluruhan hits yang ada di mesin pencari google untuk wilayah Indonesia.

Suka atau tidak, itulah fakta yang saya dapat dari beberapa mesin penganalisa keywords (keywords digger) yang saya gunakan.

Fakta di atas memang cukup menggiurkan bagi para pemilik blog yang mendambakan pengunjung, tapi saya sarankan untuk tidak menggunakan konten berbau pornografi / adult content untuk pemasangan Google Adsense. Masih ingat tragedi pertengahan tahun lalu? Jangan sampai kampanyenya mas Cosa untuk mengamankan Google Adsense menjadi sia-sia…

Ditulis oleh: webmaster · Dibawah kategori Teknologi 
Tag: download mp3, foto telanjang, sumber traffic, Teknologi

http://detikyogyakarta.net/2008/07/01/download-mp3-dan-foto-telanjang-masih-jadi-sumber-traffic/